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Projeto Tummy
Tummy é um projeto de concept art desenvolvido a partir de um briefing fictício para um jogo mobile de combate por turnos. O trabalho envolveu a criação de personagens, criaturas, inimigos e identidade visual do jogo. Como expansão da proposta original, foi desenvolvida uma direção artística própria baseada em bonecos de pano possuídos por monstros, que evoluem ao devorar outros monstros e absorver suas características. O projeto explora design de personagens, narrativa visual e processos de desenvolvimento conceitual para jogos.












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